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室內設計(Interior Design)

室內設計專業(yè)重點趨向于建筑學。強調空間設計以及室內裝潢。空間方面的知識包括:規(guī)模、比例、結構、光線、材質、材料以及顏色。學生們將就它們對于人們精神感官的影響進行研究。學生們從大二開始學習室內設計專業(yè),主要是在模擬工作室中進行全面、合作式的以及具有高競爭性的學習。學生們將以小組的形式與他們的教授開展設計項目,設計的規(guī)模和難度也會隨著這六個學期的設計工作室項目的開展而增加。大四時,學生們需要調動最佳狀態(tài)進行畢業(yè)設計。在大四的秋季學期,學生將針對一個特定的室內設計題目進行研究,并在春季學期對該主題進行實操的設計。

我們鼓勵學生們利用Pratt開設的各類課程使他們的天賦和興趣得到充分的發(fā)展。同學們可以從任何學院的任何專業(yè)選擇工作室選修課程。多樣的課程設置可迎合學生們的各類興趣。有意者還可以到哥本哈根的丹麥國際學校中學習室內建筑學。在丹麥國際學校的學習還包括了到斯堪的納維亞的游學訪問。


建筑設計(Architecture)

涵蓋170學分的建筑專業(yè)本科由三個部分組成:建筑學必修課程、文理學科和選修課程。

文理學科教育占48學分,其中建筑學院課程占12分,人文和傳媒學科占6分,文化教育課程占6分,數(shù)學和科學課程占6分。最后還需要從文理學院的選修課中選擇12學分的課程。所有選修課包含兩大部分:第一是總學分占15分的專業(yè)選修課程,這些課程均來自建筑學院本科專業(yè)。第二部分是由其他任意學院提供的12種選修課。學生可在最后的四個學期中進行有針對性選課,根據自己的需求和目標來充實自己的建筑學知識。這四年極具個性化的教育課程將在五年的學位項目中得到充分體現(xiàn)。在最后兩年的學習中,學生們將重點學習設計、維護、建筑技術、建筑史、建筑理論、建筑策劃、施工管理以及城市設計的個人課程。畢業(yè)年的學生們將通過深度的設計學習和研究,完成個人在本科建筑學術領域的畢業(yè)設計。此外畢設還將受到由評論家的建議和指導。這些評論家都將由學生親自選出的。


工業(yè)設計專業(yè)(Industrial Design)

本專業(yè)學生將從線條、色彩到3D設計的角度,研究視覺抽象美學。學生的設計是一個反復研究的過程,其中涉及構思、素描、原型制造以及產品測試。學生將在模型室中發(fā)展個人的實踐能力,并在計算機實驗室中將實踐動手能力與數(shù)字設計技巧結合在一起。從大二開始,教學將使學生們意識到批判性思維的重要,例如:觀察和發(fā)現(xiàn)的藝術、發(fā)現(xiàn)以及解決現(xiàn)實設計領域中問題的能力。

大四的尾聲,學生們將完成拱石工作室的一項挑戰(zhàn)。這項任務將基于學生所研究的課題并勾勒出學生的未來職業(yè)走向。拱石工作室的作品將在每年的設計展中展出。有許多工業(yè)界的巨頭和潛在的雇主都會前去參加這一盛會。

本專業(yè)還將提供與歐洲設計名校的交換生項目,以及在丹麥國際學校—哥本哈根舉行的家具制造夏季項目。


數(shù)字動畫設計(Digital Animation and Motion Arts)

本專業(yè)的學生將利用2D和3D技術,例如真人電影或動畫來創(chuàng)造感人的敘述性影片或非敘述式影片。建議本專業(yè)學生選修動畫、影評、傳統(tǒng)動畫制作、角色設計、照明、渲染、音頻、視頻、影像合成與特效,以及高級數(shù)字動畫設計技術等課程。數(shù)字動畫專業(yè)的研究生憑借追求卓越的理想和對藝術的責任,能夠成為創(chuàng)新工業(yè)設計領域的領先專業(yè)人才。

1.本科生Eassy:描述你是何時怎樣對藝術、設計、寫作、建筑或者你申請的特定學科產生興趣的。描述這些興趣在你的日常生活中是如何體現(xiàn)的。250-500字。


2. 研究生個人陳述:你的個人陳述應該討論你所選擇專業(yè)的長期目標和你的興趣所在,以及你選擇該專業(yè)的原因。最多不超過500字。

1.服裝設計

服裝設計師Fashion Designer

時尚買手 Fashion Buyer

時尚編輯 Editor

時尚造型師 Fashion Stylist


2.建筑設計

建筑師 Architect

園林景觀設計師 Landscape Architect

城市規(guī)劃師 Urban Designer

古建修復師 Heritage Conservation


3.純藝術

大多數(shù)學生都會在完成本科的學習之后進一步深入鉆研,攻讀研究生。從市場趨勢上來看,應用藝術類畢業(yè)生的需求在增長,特別是如動漫、影視制作、平面及產品設計等這類新興行業(yè)。而傳統(tǒng)藝術類的畢業(yè)生因為本身精專于某項技能,就業(yè)渠道相比而言比較狹窄,畢業(yè)生可從事油畫、雕塑、壁畫、版畫等方向的專業(yè)工作,成為特立獨行的藝術家,很多人會選擇前往影視戲劇藝術文化相關機構、院校就職成為教育者。或者從事一切與藝術相關的工作,比如在畫廊、博物館、藝術媒體從事策展人、藝術管理者、評論家的工作,以及憑借扎實的藝術基礎和非凡的創(chuàng)造力,轉而去其它行業(yè),比如設計公司、電影、媒體、時尚、廣告甚至IT業(yè)就職。


4.插畫設計

時尚插畫師 Fashion Illustrator

繪本作者 Picture Book Author


5.動畫設計

在好萊塢電影產業(yè)的刺激下,目前美國影視動漫設計、制作人才缺口較大,美國動漫行業(yè)就業(yè)主要集中在動漫設計師、三維動畫人才、動畫繪制員三個方面。美國現(xiàn)有制作加工動畫的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎的專業(yè)人員。一般來說,動漫專業(yè)就業(yè)前景比較廣闊,動畫專業(yè)的學生畢業(yè)后可從事的行業(yè)很多。


6.影視制作

導演 Director

制片人 Producer

編導策劃 Project Organizer

視頻編輯 Editor


7.工業(yè)設計

產品設計師 Product Designer

產品經理 Product Manager

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  • 零基礎MUSE藝術課
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