適用于本/研申請
適用于本科申請
適用于本/研申請
美國留學(xué)申請對于出國考試較晚、申請2016年秋季無結(jié)果的學(xué)生,申請2017年春季入學(xué),未嘗不是一個好的補償。 2017春季入學(xué)的開學(xué)期一般都是在1月份,2016年10月底是最晚的截止日期,這樣并不會比2016年秋季申請的學(xué)生晚...
?2016/05/03 閱讀(9308) ? 考文垂大學(xué) 弗吉尼亞州立聯(lián)邦大學(xué) 景觀設(shè)計 工業(yè)設(shè)計
美國留學(xué)申請對于出國考試較晚、申請2016年秋季無結(jié)果的學(xué)生,申請2017年春季入學(xué),未嘗不是一個好的補償。 2017春季入學(xué)的開學(xué)期一般都是在1月份,2016年10月底是最晚的截止日期,這樣并不會比2016年秋季申請的學(xué)生晚...
?2016/05/03 閱讀(9308) ? 考文垂大學(xué) 弗吉尼亞州立聯(lián)邦大學(xué) 景觀設(shè)計 工業(yè)設(shè)計
電影專業(yè)
電影的美麗不在于單純的高科技,還有它傳播的文化意義。而這就是哥倫比亞電影專業(yè)的內(nèi)涵所在。本科生有一年的時間選擇,決定自己是不是喜歡電影專業(yè),大二時可以和學(xué)院的指導(dǎo)老師溝通,決定是否選擇這個專業(yè)。然后學(xué)院老師會和你商量,一起制定一個課程計劃,其中包括12門專業(yè)課、3門與專業(yè)相關(guān)的選修課。同學(xué)們有機會參加課外實踐,比如去與哥大合作的電影公司、校友創(chuàng)辦的公司、哥倫比亞本科生電影作品(CUFP)等地方實習(xí)。
哥大電影專業(yè)畢業(yè)的名人很多,例如著名電影人拉敏.巴哈尼,他的作品有《推小車的人》、《拆車場的朝陽》、《再見索羅》等;安娜.波頓,曾執(zhí)導(dǎo)《半個尼爾森》、《說來有點可笑》等;陳子翱,曾執(zhí)導(dǎo)《自力更生》;亨利.阿力克斯.魯賓曾執(zhí)導(dǎo)《輪椅上的競技》。
視覺藝術(shù)專業(yè)
視覺藝術(shù)每年有大約1000至1200位申請人,只錄取26位。視覺藝術(shù)主要研究視覺及表演藝術(shù)、藝術(shù)史與學(xué)生可以使用的各種媒體形式,包括數(shù)字媒體、傳統(tǒng)演播室媒體、高性能媒體。
哥倫比亞的視覺藝術(shù)專業(yè)較難申請,大家從報錄比就可以看出來了。該專業(yè)的學(xué)生可以側(cè)重學(xué)習(xí)視覺藝術(shù),也可以另外研究藝術(shù)史。申請要求不高,但要申請成功也不是易事。
眾談經(jīng)驗:
1.最好的作品集應(yīng)該是由一條設(shè)計理念(即創(chuàng)造者的核心想法),貫穿不同的作品(即創(chuàng)造者在不同角度,不同層面對問題的思考)。作品不需要多,5,6個便可,但一定要精選。注意細節(jié),即檢查錯別字及圖片清晰度。對于申請建筑學(xué)本科,作品可多元化一些,包括二維的畫及三維的模型。作品集是精心設(shè)計的,但絕對要注意內(nèi)容及排版上的簡潔,要給讀者一種清晰明了、別出心裁的感覺。
2.對于文書的構(gòu)思,應(yīng)該先對個人的經(jīng)歷(包括科研、工作經(jīng)歷、以及課外活動等等)做一個詳細的分析,然后把這些經(jīng)歷跟申請要求結(jié)合起來做一個分類,在簡歷較前部分突出學(xué)生的專利項目,工作經(jīng)歷和研究經(jīng)歷,而且盡量用細節(jié)去展現(xiàn)學(xué)生在專業(yè)方面的能力,以及三封推薦信與簡歷里面的經(jīng)歷相輔相成,三封推薦信也應(yīng)該是從老師和工作領(lǐng)導(dǎo)的角度,對學(xué)生的能力、學(xué)習(xí)態(tài)度、研究能力、英語能力進行了肯定的評價,并給出了很多details描述。
作品集:
做成PDF版本,打上水印,把學(xué)生大概申請制作過程的經(jīng)歷(不用太詳細)做成一個個PDF版本,比較簡潔明了,內(nèi)容包括:
(1)學(xué)生簡介;
(2)申請學(xué)校,專業(yè);
(3)申請院校;
(4)打水印作品;
(5)作品集;
1.服裝設(shè)計
服裝設(shè)計師Fashion Designer
時尚買手 Fashion Buyer
時尚編輯 Editor
時尚造型師 Fashion Stylist
2.平面設(shè)計
廣告設(shè)計師 Advertising Designer
美術(shù)編輯 Art Editor
電影美術(shù)師 Film Art Designer
3.純藝術(shù)
大多數(shù)學(xué)生都會在完成本科的學(xué)習(xí)之后進一步深入鉆研,攻讀研究生。從市場趨勢上來看,應(yīng)用藝術(shù)類畢業(yè)生的需求在增長,特別是如動漫、影視制作、平面及產(chǎn)品設(shè)計等這類新興行業(yè)。而傳統(tǒng)藝術(shù)類的畢業(yè)生因為本身精專于某項技能,就業(yè)渠道相比而言比較狹窄,畢業(yè)生可從事油畫、雕塑、壁畫、版畫等方向的專業(yè)工作,成為特立獨行的藝術(shù)家,很多人會選擇前往影視戲劇藝術(shù)文化相關(guān)機構(gòu)、院校就職成為教育者?;蛘邚氖乱磺信c藝術(shù)相關(guān)的工作,比如在畫廊、博物館、藝術(shù)媒體從事策展人、藝術(shù)管理者、評論家的工作,以及憑借扎實的藝術(shù)基礎(chǔ)和非凡的創(chuàng)造力,轉(zhuǎn)而去其它行業(yè),比如設(shè)計公司、電影、媒體、時尚、廣告甚至IT業(yè)就職。
4.交互設(shè)計
UI設(shè)計師 UI Designer
交互設(shè)計師 Interactive Designer
產(chǎn)品經(jīng)理 Product Manager
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