卡內(nèi)基梅隆大學(xué)娛樂技術(shù)專業(yè)詳情介紹

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2024-12-05 16:18:58 來源:新東方斯芬克 閱讀量:30
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?CMU不僅擁有硬核的技術(shù)資源和教育質(zhì)量,還被譽(yù)為“北美衡水”,以其嚴(yán)格的教學(xué)和卓越的成果著稱。今天一起來了解一下卡內(nèi)基梅隆娛樂技術(shù)專業(yè),關(guān)注度比較高。

Master of Entertainment Technology (MET) 

ETC 是互動娛樂領(lǐng)域首屈一指的專業(yè)研究生課程,因?yàn)樗鼞?yīng)用于各個領(lǐng)域。我們獨(dú)特的兩年制娛樂技術(shù)碩士 (MET) 學(xué)位是卡內(nèi)基梅隆大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院和美術(shù)學(xué)院的合資企業(yè)。

課程概述 

想象一下,與地球上一些最聰明、最有創(chuàng)造力的人合作,制作具有娛樂性和吸引力的交互式媒體??▋?nèi)基梅隆大學(xué)娛樂技術(shù)中心 (ETC) 擅長技術(shù)、藝術(shù)和設(shè)計(jì)的交叉領(lǐng)域。在這里,富有創(chuàng)造力的個人面臨著探索、實(shí)驗(yàn)和協(xié)作的挑戰(zhàn),以使用最新技術(shù)創(chuàng)建游戲、設(shè)計(jì)和故事。

在 ETC,我們通過創(chuàng)造一個教育環(huán)境來脫穎而出,讓跨學(xué)科學(xué)生獲得協(xié)作、創(chuàng)造力和溝通專業(yè)知識,同時通過基于設(shè)計(jì)的研究項(xiàng)目應(yīng)用他們的藝術(shù)和技術(shù)技能。

在 ETC,我們平衡教育目標(biāo)、專業(yè)發(fā)展和引人入勝的體驗(yàn)——或者我們所說的“學(xué)習(xí)、工作、娛樂”。我們強(qiáng)調(diào)領(lǐng)導(dǎo)力、創(chuàng)新和溝通,創(chuàng)造具有挑戰(zhàn)性的體驗(yàn),讓學(xué)生學(xué)習(xí)如何協(xié)作、實(shí)驗(yàn)和迭代解決方案。

ETC 與眾不同,我們努力設(shè)計(jì)具有教育、參與和啟發(fā)的體驗(yàn)。

課程設(shè)置 

第一學(xué)期課程包括構(gòu)建虛擬世界和即興表演以及視覺故事和 ETC 基礎(chǔ)知識。你的第二個、第三個和第四學(xué)期為項(xiàng)目課。

我們興趣的廣度是 ETC 體驗(yàn)中最強(qiáng)大的組成部分之一,為了對一致的各種項(xiàng)目更具戰(zhàn)略性,我們正在闡明應(yīng)用研究和開發(fā)議程,以更好地在我們的專業(yè)知識范圍內(nèi)進(jìn)行創(chuàng)新。

ETC 項(xiàng)目將探索以下領(lǐng)域:

- 轉(zhuǎn)型游戲:包括教育游戲、健康游戲、變革游戲、模擬有意義的游戲以及游戲內(nèi)評估、人文和公民——繼續(xù)迭代快速原型游戲以產(chǎn)生影響,以開發(fā)最有效和最有影響力的游戲。

- 創(chuàng)新設(shè)計(jì):包括下一代界面、實(shí)驗(yàn)性原型設(shè)計(jì)、娛樂創(chuàng)意開發(fā)最佳實(shí)踐和迭代體驗(yàn)設(shè)計(jì)——通過開發(fā)流程進(jìn)行創(chuàng)新并應(yīng)用最新技術(shù)來創(chuàng)造引人入勝的體驗(yàn)。

- 交互式敘事:包括基于位置的體驗(yàn)、移動、跨媒體、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和實(shí)時互動表演——設(shè)計(jì)最具吸引力的敘事體驗(yàn),結(jié)合多種形式的媒體和觀眾參與。

在所有三個領(lǐng)域——游戲、設(shè)計(jì)和故事——我們都對不同主題、媒體、群體和背景下的參與和學(xué)習(xí)方式感興趣。我們探索 K-12、STEAM、非正式學(xué)習(xí)、終身學(xué)習(xí)和遷移,因?yàn)槲覀儗W⒂谠O(shè)計(jì)用戶、玩家或客人的體驗(yàn)。在ETC研發(fā)議程中,我們正在應(yīng)用方法技術(shù)(快速原型設(shè)計(jì)、迭代設(shè)計(jì)、敏捷開發(fā))來發(fā)現(xiàn)互動體驗(yàn)如何最佳表現(xiàn)的基本原則(游戲機(jī)制、間接控制、興趣曲線、即興敘事)。

ETC 平衡教育目標(biāo)、專業(yè)發(fā)展和引人入勝的體驗(yàn);或者學(xué)習(xí)、工作和娛樂。我們通過創(chuàng)造具有挑戰(zhàn)性的體驗(yàn)來強(qiáng)調(diào)領(lǐng)導(dǎo)力、創(chuàng)新和溝通,讓學(xué)生學(xué)習(xí)如何協(xié)作、實(shí)驗(yàn)和迭代解決方案。Entertainment Technology Center 與眾不同——我們努力設(shè)計(jì)具有教育、參與和啟發(fā)的體驗(yàn)。

入學(xué)要求

世界上沒有任何東西能比得上卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的娛樂技術(shù)中心 (ETC) 和我們的娛樂技術(shù)碩士 (MET)。CMU 以計(jì)算機(jī)科學(xué)和出色的美術(shù)與設(shè)計(jì)課程而聞名,在創(chuàng)建創(chuàng)新的交互式媒體方面具有獨(dú)特的能力,能夠?yàn)槟闾峁o與倫比的體驗(yàn)。我們的畢業(yè)生是創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域最炙手可熱的專業(yè)人士之一,這并不奇怪。

在 ETC,我們匯集了來自不同學(xué)術(shù)背景的學(xué)生——他們對自己的工作充滿熱情的才華橫溢,并且具有與他人合作的經(jīng)驗(yàn)。

申請條件

- 目的聲明

- 作品集或GRE(二選一,或兩者兼而有之)

- 3封推薦信

- 英語語言要求:雅思不低于7.5,各單項(xiàng)不低于7.0;托福不低于92分,各單項(xiàng)不低于23分

- 成績單

?責(zé)任編輯:海波東

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